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Notes sur le tag : open world

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Driver San Francisco [Jeux Vidéo/Critiques]

Il y a des séries qui se font vite une place dans le coeur des joueurs par leur personnalité, leur innovation. C'est le cas de la série Driver. Pourtant l'épisode Driv3r (le troisième donc) malgré ses qualités et son indéniable intérêt (trois villes ouvertes, le mode éditeur en autres) avait laissé un sentiment amer à cause de son gameplay bâtard et maladroit qui oscillait entre jeu...

Publié le 26/02/2016 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Infamous [Jeux Vidéo/Critiques]

La 360 a son Prototype , la PS3 son Infamous. Coup de Foudre à Empire City Vous incarnez Cole McGrath, un coursier anonyme. Qui ne va pas le rester longtemps. Son dernier colis se révèle être une bombe aux effets cataclysmiques qui plongent la ville de Empire City dans un chaos total. Des gangs se mettent à pousser comme des champignons et les habitants à perdre espoir....

Publié le 11/02/2016 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Red Dead Redemption [Jeux Vidéo/Critiques]

Deux ans après la sortie de GTA IV , Rockstar produisait le nouvel opus d'une licence ayant pour cadre l'ouest américain. Je me souviens encore des annonces faites quant aux possibilités du jeu et notamment la richesse de l'écosystème. J'en bavais littéralement. Il s'avère que non seulement Red Dead Redemption ne m'a pas déçu, mais qu'il est devenu pour moi le chef-d'oeuvre...

Publié le 01/12/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Fallout 3 & Fallout New Vegas [Jeux Vidéo/Critiques]

BETHESDA : Le Post-apo dans tous ses états (unis) ! Plus fort que la critique version glossaire, la double critique version glossaire. Il fallait bien ça pour fêter la sortie de rien moins que Fallout 4 Je tiens à préciser car cela a son importance, que contrairement à Fallout 3, Fallout New Vegas n'a pas été développé par Bethesda, mais par le studio Obsidian,...

Publié le 10/11/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Fallout 4 [Jeux Vidéo/Aperçus]

Dernière ligne droite pour Fallout 4 qui va débarquer dans les rayons le 11 novembre et qui nous régale à cette occasion d'un ultime trailer : L'ambiance de cette image me rappelle pas mal une course-poursuite dans ma fanfic Il n'y aura peut-être pas de véhicule terrestre, mais on pourra voyager en vertiptère (de manière scriptée ou libre, la question...

Publié le 08/11/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Red Faction Guérilla [Jeux Vidéo/Critiques]

  TU TE CASSES SUR MARS ! Vous incarnez Alex Mason, un mineur fraîchement débarqué sur Mars qui va se retrouver malgré lui à la tête d'une révolte contre la dictature en place incarnée par l'EDF (non rien à voir avec notre électricité). On pourrait en toute logique penser que son concept de destruction massive et permanente (tout est destructible et de manière...

Publié le 09/10/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Mad Max [Jeux Vidéo/Aperçus]

Dans l'éternelle processus d'adaptation opportuniste des films, le jeu Mad Max semble faire l'exception aux moins pour trois raisons. Pas un copié/collé du film : si on retrouve notre cher Max et son univers, l'histoire, elle, se déroule en marge de celle de Fury Road (heureusement d'ailleurs). Pour autant on retrouve un certain nombre de références au long-métrage et...

Publié le 01/09/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Jeu vidéo et Vie réelle [Jeux Vidéo/Méditations]

Jeu Vidéo et Vie Réelle : Un Parallèle   Ca fait un moment que j'ai cette réflexion en tête. Je l'ai laissée mûrir, histoire de voir si c'était le genre d'idées sympathiques sur le moment, mais pas vraiment utiles ou au contraire le genre très pertinentes qui donnent matière à réfléchir. Plusieurs années ont passé et elle est restée enracinée sans que je prenne la peine de la...

Publié le 15/08/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

Two Worlds [Jeux Vidéo/Critiques]

Oui déjà la jaquette ça emballe pas des masses ! Le RPG Two Worlds n'a franchement pas marqué les esprits et s'il l'a fait ce n'est pas pour ses qualités. Sa suite se voulait une vraie évolution en même temps qu'un réel concurrent aux blockbusters maîtres en la matière. Elle échouera malheureusement. (Cf Mes Plus Grosses Désillusions sur 360 et Bilan du Jeu Vidéo...

Publié le 13/05/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

The Witcher 3 : Wild Hunt [Jeux Vidéo/Aperçus]

La sortie officielle de ce monumental RPG étant imminente, f êtons cela avec une cinématique présentant efficacement le personnage de Geralt et sa profession de Sorceleur : Avec la traduction : ICI A l'instar de toutes les créatures du jeu l'esthétique de ce géant est remarquablement travaillée. Que ce soit la composition de...

Publié le 12/05/2015 dans d'Art et... par Greg Armatory | Lire la suite...

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